전체 글 (293) 썸네일형 리스트형 명품 자바 프로그래밍 7장 이론문제 / 2022.01.02 1. 컬렉션에 관한 설명으로 틀린 것은? ③ Wrapper 클래스를 이용하여 객체로 만들어 저장하면 된다. 2. 다음 빈칸에 적절한 단어를 기입하라. 클래스, 인터페이스, 메소드를 특정 타입에 종속되지 않게 일반화시켜 작성하는 기술을 제네릭이라 한다. Vector에서 E는 제네릭 타입 혹은 타입 매개변수라고 부른다. E에 Integer 등과 같이 객체 타입을 지정하여 특정 타입의 데이터만 다루도록 만드는 작업을 구체화라고 한다. 제네릭 기능은 C++에서 먼저 만들어졌으며 C++에서는 템플릿이라고 부른다. 3. 다음 코드에 대한 설명으로 틀린 것은? ② 최초 크기가 30이고 더 추가할 수 있다 4. 다음 물음에 적합한 코드를 간단히 작성하라. (1) Vector sv = new Vector(); (2) H.. [Java] HashMap<K, V> / 2021.01.01 * 참고 자료 : 명품 자바 프로그래밍 HashMap 컬렉션은 경로명이 java.util.HashMap 이며, 키와 값의 쌍으로 구성되는요소를 다룬다. K는 '키'로 사용할 데이터 타입을, V는 '값'으로 사용할 데이터 타입의 타입매개변수이다. 해시맵의 장단점 ? - 요소의 삽입, 삭제 시간이 매우 빠르다. - 요소 검색은 더욱 빠르다. - 인덱스를 이용하여 요소에 접근할 수 없고 오직 '키'로만 검색해야한다. - HashMap의 주요 메소드 메소드 설명 void clear() 해시맵의 모든 요소 삭제 boolean containsKey(Object key) 지정된 키를 포함하고 있으면 true 리턴 boolean contiansValue(Object Value) 지정된 값에 일치하는 키가 있으면 tru.. [Java] Iterator<E> / 2021.12.31 * 참고 자료 : 명품 자바 프로그래밍 Vector, ArrayList, LinkedList, Set과 같이 요소가 순서대로 저장된 컬렉션에서 요소를 순차적으로 검색할 때는 java.util 패키지의 Iterator 인터페이스를 사용하면 편리하다. 여기서 에는 컬렉션의 매개변수와 동일한 타입을 지정해야 한다. - Iterator의 주요 메소드 메소드 설명 boolean hasNext() 방문할 요소가 남아 있으면 true 리턴 E next() 다음 요소 리턴 void remove() 마지막으로 리턴된 요소 제거 - Iterator 생성 요소가 Integer 타입인 벡터를 선언한다면 벡터의 요소 타입에 맞추어 Iterator도 Integer로 지정해주어야 한다. (예시) Vector v = new Vect.. [Java] Vector<E> / 2021.12.29 * 참고 자료 : 명품 자바 프로그래밍 Vector는 배열을 가변 크기로 다룰 수 있게 하고, 객체의 삽입, 삭제, 이동이 쉽도록 구성한 컬렉션 클래스이다. 벡터는 삽입되는 요소의 개수에 따라 자동으로 크기를 조절하고, 요소의 삽입과 삭제에 따라 자동으로 요소들의 자리를 이동한다. - Vector 컬렉션의 주요 메소드 메소드 설명 boolean add(E element) 벡터의 맨 뒤에 element 추가 void add(int index, E element) 인덱스 index에 element를 삽입 int capacity() 벡터의 현재 용량 리턴 boolean addAll(Collection [Java] 제네릭과 컬렉션의 개념 / 2021.12.29 * 참고 자료 : 명품 자바 프로그래밍 1. 컬렉션 1-1. 컬렉션의 개념 컬렉션은 안드로이드를 비롯한 자바 프로그램을 작성하는데 빼놓을 수 없는 중요한 도구이다. 자바의 JDK는 소위 자료 구조 과목에서 배운 많은 자료 구조들을 컬렉션으로 만들어 제공한다. 또한 컬렉션은 제네릭이라는 기법으로 구현되어 있기 때문에 컬렉션을 공부하기 위해서는 제네릭에 대한 공부도 필요하다. 배열과 컬렉션의 개념 차이? 배열은 고정 크기 이상의 객체를 관리할 수 없으며 배열의 중간에 객체가 삭제되면 응용 프로그램에서 자리를 옮겨야한다. 반면에, 컬렉션은 배열의 가진 고정 크기의 단점을 극복하기 위해 객체들을 쉽게 삽입, 삭제, 검색할 수 있는 가변 크기의 컨테이너이다. 가변 크기이므로 객체의 개수를 염려할 필요가 없으며 컬.. 명품 자바 프로그래밍 6장 실습 문제 / 2021.12.28 1. package Chapter6; class MyPoint { private int x; private int y; public MyPoint(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public String toString() { return"Point("+this.x+","+this.y+")"; } public boolean equals(Object obj) { MyPoint m = (MyPoint)obj; if(x==m.x && y==m.y) return true; else return false; } } public class Example { public static void main(String [] args) { MyPoint p = new MyPoint.. [운영체제론] 가상메모리 3 (세그먼테이션) / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 가상메모리 1 : https://cow-kite24.tistory.com/125 [운영체제론] 가상메모리 1 / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 메모리 관리 기술은 궁극적으로 제한된 메모리 공간과 경쟁해야 한다. 한 가지 해결책은 메인 메모리 용량을 늘리는 것이다. 그러나 일반적으로 비용이 cow-kite24.tistory.com 가상메모리 2 (페이징) : https://cow-kite24.tistory.com/126 [운영체제론] 가상메모리 2 (페이징) / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 가상메모리 1 : https://cow-kite24.tistory.com/125 [운영체제론] 가상메모리 1 / 2.. [운영체제론] 가상메모리 2 (페이징) / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 가상메모리 1 : https://cow-kite24.tistory.com/125 [운영체제론] 가상메모리 1 / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 메모리 관리 기술은 궁극적으로 제한된 메모리 공간과 경쟁해야 한다. 한 가지 해결책은 메인 메모리 용량을 늘리는 것이다. 그러나 일반적으로 비용이 cow-kite24.tistory.com 가상메모리 3 (세그먼테이션) : https://cow-kite24.tistory.com/127 [운영체제론] 가상메모리 3 (세그먼테이션) / 2021.12.07 * 참고 자료 : 운영체제론 한빛아카데미 가상메모리 1 : https://cow-kite24.tistory.com/125 [운영체제론] 가상메모리.. 이전 1 ··· 21 22 23 24 25 26 27 ··· 37 다음